Demnok Lannik - Warlock
Rango: 600 | Velocidad de Movimiento: 295
Atributo: INT
Str: 18 + 2.5 | Agi: 10 + 1.0 | Int: 24 + 2.7
Daño: 46 - 56 | HP: 492 | Mana: 312
HP Regen: 0.79 | Mana Regen: 0.97
Velocidad de Ataque: 0.65 | Armadura: 2
Fatal Bonds
Causa 20% de daño a cualquiera que este unido. Dura 25 segundos.
Nivel 1 - Une a 3 unidades
Nivel 2 - Une a 4 unidades
Nivel 3 - Une a 5 unidades
Nivel 4 - Une a 6 unidades
Costo de Mana: 120
Cooldown: 25 segundos
Shadow Word
Tan solo una palabra causa una poderosa magia en el objetivo. Creando un mecanismo que cura si es aliado o dañando si es enemigo. Dura 9 segundos.
Nivel 1 - Cura o Daña 10 puntos de vida por segundos
Nivel 1 - Cura o Daña 20 puntos de vida por segundos
Nivel 1 - Cura o Daña 30 puntos de vida por segundos
Nivel 1 - Cura o Daña 40 puntos de vida por segundos
Rango de Casteada: 500
Costo de Mana: 90/110/130/150
Cooldown: 20 segundos
Upheaval
Despierta la magia inerte en un area, mientras mas castee, lenteara mas. Puede castear durante 10 segundos lenteando 84%
Nivel 1 - Lentea en 7% por segundo, dura 3 segundos.
Level 2 - Lentea en 14% por segundo, dura 3 segundos.
Level 3 - Lentea en 21% por segundo, dura 3 segundos.
Level 4 - Lentea en 28% por segundo, dura 3 segundos.
Rango de Casteada: 700
Area de Efecto: 650
Costo de Mana: 100/110/120/130
Cooldown: 50 segundos
Rain of Chaos
Llama a un Infernal que cae del cielo, dañando 100 de daño y stuneando a los enemigos cercanos durante 1 segundo. El Infernal dura 60 segundos.
Nivel 1 - Convoca a un Infernal con un daño promedio y 320 de velocidad de movimiento
Nivel 2 -Convoca a un Infernal con un daño poderoso y 340 de velocidad de movimiento.
Nivel 3 - Convoca a un Infernal con un daño mortal y 360 de velocidad de movimiento.
Rango de Casteada: 1200
Area de Efecto: 600
Costo de Mana: 200/250/300
Cooldown: 165 segundos
(*) Con Aghanim's Scepter llama a 2 golems, que caen cada 0.3 segundos. Su HP y ataque aumenta en un 75%. Bounty es 50% mas que lo normal.
Nota: Las unidades inmunes son stoneadas.
Skills del Infernal
Flaming FistsDa un chance de 60% que tendra un daño extra de 100/150/200 a enemigos cercanos
Area de Efecto: 300 (Daño Total), 350 (La mitad del daño)
Permanent ImmolationQuema a la unidades cercanas dañando 30/40/50 por segundo
Area de Efecto: 250
Nota: Immolation de otros golems , se suman.
Resistant Skin
Reduce la duracion negativa de los poderes y lo convierte inmune a ciertos ataques magicos
Orden de Skills:
Nivel 1 -Shadow Word
Nivel 2 -Stats
Nivel 3 -Shadow Word
Nivel 4 -Stats
Nivel 5 -Shadow Word
Nivel 6 -Rain of Chaos
Nivel 7 -Shadow Word
Nivel 8 -Stats
Nivel 9 -Upheaval
Nivel 10 -Upheaval
Nivel 11-Rain of Chaos
Nivel 12 -Upheaval
Nivel 13 -Upheaval
Nivel 14 -Stats
Nivel 15 -Stats
Nivel 16 -Rain of Chaos
Nivel 17 -Fatal Bonds
Nivel 18 -Fatal Bonds
Nivel 19 -Fatal Bonds
Nivel 20 -Fatal Bonds
Nivel 21 -Stats
Nivel 22 -Stats
Nivel 23 -Stats
Nivel 24 -Stats
Nivel 25 -Stats
Que items utilizar:
Items con que salir:
Magic Stick
Ironwood Branch
Healing Salve
Clarity PotionItems para el inicio:
Smoke of Deceit
Tranquil boots
Urn Of ShadowsPara la mitad del juego:
Ancient Janggo Of Endurance
Aghanim's Scepter
Force StaffPara un largo juego:
Refresher Orb
Guinsoo's Scythe of VyseExplicacion:
Este es un heroe support, asi que empecemos por ahi. El Smoke sirve muy bien para cazar y para un buen jugador hacer buenos escapes en momentos de crisis, ademas permite poder creepear con neutrals sin tener miedo a las wards, luego las tranquil boots (solo te cura a ti) mezclado con la Urna te va a permiter curar como loco tanto a ti como a aliados (sin olvidar su 50% de rege de mana), mientras corres te curas con todo, te volteas y te lo comes jajaja
El ancient obviamente es para support ya que no esta demas unos buenos buff. Bueno el Aghanim ya ni deberia explicarlo pero se le debe poner debido a las ricas piedras que caen del cielo xD y con el Force Staff vas a molestar como loco (recordar que con el comando -disablehelp puedes evitar que un aliado use este item en ti y tambien no sirve en la cronosfera ni en el black hole).
Y para un dota largo lo mejor es terminarlo con un rico guinsoo que funciona muy bien con los abusivos que siempre estan presente y tu refresh para tener tu ejercito de rocas!!!!.
Espero que les sirva y comenten!
Dota University






3 comentarios:
guia vieja
Porque no ponen en toos los heroes q es lo q se les debe comprar
primero traten de sacar su mekans
segundo el cetro azul
mayormente usen su final cuadno lo kieren cazar o casan entre varios
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