Vol`Jin - The Witch Doctor
Rango: 600 | Velocidad de Movimiento: 305
Atributo: INT
Frz: 16 + 1.8 | Agi: 13 + 1.4 | Int: 24 + 2.9
Daño: 51-61 | HP: 454 | Mana: 312
HP Regen: 0.73 | Mana Regen: 0.97
Velocidad de Ataque: 0.66 | Armor: 0.82
Rango: 600 | Velocidad de Movimiento: 305
Atributo: INT
Frz: 16 + 1.8 | Agi: 13 + 1.4 | Int: 24 + 2.9
Daño: 51-61 | HP: 454 | Mana: 312
HP Regen: 0.73 | Mana Regen: 0.97
Velocidad de Ataque: 0.66 | Armor: 0.82
Paralyzing CaskVol'Jin lanza un polvo paralizador que rebota entre los enemigos, estoneandolos por pequeño periodo de tiempo y causando daño por cada rebote.
Nivel 1 - 2 rebotes, 75 de daño a unidades, 50 de daño a los heroes.
Nivel 2 - 4 rebotes, 100 de daño a unidades, 50 de daño a los heroes.
Nivel 3 - 6 rebotes, 125 de daño a unidades, 50 de daño a los heroes.
Nivel 4 - 8 rebotes, 150 de daño a unidades, 50 de daño a los heroes.
Rango de Casteada: 700
Rango de Rebote: 600
Costo de Mana: 110/120/130/140
Cooldown: 20/18/16/14 segundos.
Voodoo RestorationVol'Jin concentra su poder magico para poder curar a las unidades aliadas cercanas.
Vol'jin focuses his voodoo magic to heal nearby allied units.
Nivel 1 - Cura 16 hp/sec.
Nivel 2 - Cura 24 hp/sec.
Nivel 3 - Cura 32 hp/sec.
Nivel 4 - Cura 40 hp/sec.
Area de Efecto: 340
Costo de Mana: 25/50/75/100 al inicio + 8/14/20/26 por segundo
Cooldown: 0 segundos, tu lo activas o desactivas a tu decision.
Nota: La curada se aplica en intervalos de 0.33 segundos.
Nota: Puede curar unidades inmunes a la magia.
MaledictSelecciona una area la cual maldije, los heroes maldecidos no solo recibiran daño al inicio, sino que recibiran un daño extra cada 4 segundos basado en cuanto hp han perdido al inicio de la maldicion. Dura 12 segundos.
Nivel 1 - Enemigos pierden 5 hp/sec,10 de daño extra por cada 100hp que pierdan durante la maldicion Nivel 2 - Enemigos pierden 10 hp/sec, 20 de daño extra por cada 100hp que pierdan durante la maldicion
Nivel 3 - Enemigos pierden 15 hp/sec, 30 de daño extra por cada 100hp que pierdan durante la maldicion
Nivel 4 - Enemigos pierden 20 hp/sec, 40 de daño extra por cada 100hp que pierdan durante la maldicion
Rango de Casteada: 400
Area de Efecto: 165
Costo de Mana: 120
Cooldown: 35segundos
Death WardConvoca a una bara que ataca a los enemigos. Durante 8 segundos.
Nivel 1 - 60 (90*) de Daño
Nivel 2 - 90 de Daño (120 de daño, rebota 1 vez*)
Nivel 3 - 120 de Daño, rebota 1 vez (150 de daño, golpea a 3 heroes al mismo tiempo*)
Rango de Ataque: 700
Costo de Mana: 200
Rango de Casteada: 300/350/400
Cooldown: 90 segundos
Nota: La bara es invulnerable y solo puede ser destruida cuando se acabe el tiempo o el Witch Doctor lo interrumpa.
Nota: La bara puede se controloada oara escoger a enemigo atacar.
Nota: La bara ataca cada 0.3 segundos
rden de Skills:
Nivel 1 -Paralyzing Cask
Nivel 2 -Maledict
Nivel 3 -Paralyzing Cask
Nivel 4 -Maledict
Nivel 5 -Voodoo Restoration
Nivel 6 -Death Ward
Nivel 7 -Maledict
Nivel 8 -Paralyzing Cask
Nivel 9 -Maledict
Nivel 10 -Paralyzing Cask
Nivel 11-Death Ward
Nivel 12 -Stats
Nivel 13 -Stats
Nivel 14 -Voodoo Restoration
Nivel 15 -Voodoo Restoration
Nivel 16 -Death Ward
Nivel 17 -Voodoo Restoration
Nivel 18 -Stats
Nivel 19 -Stats
Nivel 20 -Stats
Nivel 21 -Stats
Nivel 22 -Stats
Nivel 23 -Stats
Nivel 24 -Stats
Nivel 25 -Stats
Que items utilizar
Items con que salir:
Empty Bottle
Boots of SpeedItems para el inicio:
Arcane Boots
Urn of Shadows
Force StaffPara la mitad del juego:
Aghanims Scepter
Dagon Para un juego largo:
Guinsoo Scythe of Vise
Shivas Guard Alternativas:
Lothars Edge
Bloodstone
Kelens Dagger Explicacion:
Este heroe, es perfecto para poder cazar, tiene 2 muy buenas habilidades para matar al inicio del juego (antes de llegar a 6), Paralyzing Cask y Maledict. El combo es sencillo, utilizar el Paralyzing Cask cuando el enemigo este cerca solo a 1 creep o con heroe, utilizar Maledict, y tratar de golpear la maxima cantidad que se pueda, lo mas probable es que se escape con vida, pero luego el Maledict lo terminara mantando si llegaste a bajarle mucha vida. Un item fundamental con este heroe es la Urna, sigues el mismo combo, pero le aplicas una carga de tu Urna, causando asi un gran daño, imaginate el daño de la Urna + el Maledict.
La unica desventaja con este heroe es que es muy vulnerable, ya que tiene poco hp, para utilizar el Maledict se tiene que acercar mucho y al momento de plantar su Death Ward tiene que quedarse quieto. Por esta razon el Force Staff te ayudara a escapar o entrar a la batalla de manera sorpresiva. Como alternativas esta el Bloodstone, que te da mas Hp, y Lothar, con este ultimo tienes un combo muy peculear, poner tu bara y hacerte invisible, fuera que te puede ayudar de otras maneras.
El Dagon, es un item util si deseas matar a un solo heroe de manera casi instantanea, ya que utilizas tu Maledict y luego Dagon. Cabe recalcar el skill Voodoo Restoration, que es muy bueno, pero para esto necesitas mucho mana, por esta razon lo maxeamos cuando tengamos los suficientes items para poder gastar tanto mana, muchas veces esa curada puede determinar el juego.
Finalmente el Guinzo te dara control contra tus oponentes, debes tener presente que tienes que tratar de plantar tu bara en un lugar que a ti no te puedan ver, por ejemplo:







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