Arcane Boots

 
Arcane Boots
Costo: 1500 de Gold

Atributos:

65 de Velocidad de Movimiento
250 de Mana

Activo (Haciendo Click): Replenish Mana, Regenera 135 de de mana en AoE de 600.
Costo de Mana: 25
Cooldown: 55 segundos

Requiere:


Energy Booster

Boots of Speed




Guia Aurel Vlaicu - Gyrocopter

Aurel Vlaicu - Gyrocopter
Rangeo: 375 | Velocidad de Movimiento: 315
Atributo: AGI
Str: 18 + 1.8 | Agi: 24 + 2.4 | Int: 23 + 2.1
Daño: 41-51 | HP: 492 | Mana: 299
HP Regen: 0.79 | Mana Regen: 0.93
  Velocidad de Ataque: 0.73 | Armadura: 2



Rocket Barrage:


Gyrocopter libera una reserva masiva de cohetes, golpeando a unidades aleatorias en un 400 de AoE. Lanza 30 cohetes en 3 segundos.

Daño por misil: 10/12/14/16
Cooldown: 6.5
Coste de Mana: 90

Nota: Los cohetes pueden golpear solo a unidades que estén en tu visión.


Homing Missile

El Gyrocopter lanza un misil rastreador que seguirá a una unidad hasta que la impacte. El misil está inactivo por 3 segundos al iniciarse y entonces comienza acelerando lentamente hacia el objetivo. Aturde al objetivo por 2.5 segundos y ocasiona daño dependiendo de la distancia viajada. El misil puede ser destruido por 3 ataques del héroe o torres.

El máximo daño es hecho a 2000 de distancia viajada (no se incrementa más por encima de esa distancia)
Máximo Daño: 100/200/300/400

Duración del Stun: 2.5
Cooldown: 20/18/16/14
Coste de Mana: 120/130/140/150

Nota: Las torres hacen la mitad de daño. El enemigo tiene visión sobre el cohete una vez que comience a moverse.



Flak Cannon: 





Gyrocopter habilita todos sus cañones, permitiendo que los ataques golpeen a todos los enemigos en un AoE de 1000. Dura por un limitado número de ataques o 15 segundos. No funciona en ilusiones.
Tu rango de ataque sigue limitado a 375

Ataques: 3/4/5/6
Coste de Mana: 50
Cooldown: 20




 Call Down:



El Gyrocopter lanza 2 misiles a el área seleccionada. El primer misil golpea en 2 segundos, seguido del segundo misil en 4 segundos. Enemigos en el área son ralentizados y dañados cuando los misiles golpean.

Daño del Misil Primario: 250/300/350
Ralentización del Misil Primario: 20%
Duración de la Ralentización del Misil Primario: 2
Daño del Misil Secundario: 100/150/200
Ralentización del Misil Secundario: 50%
Duración de la Ralentización del Misil Secundario: 3
AOE: 450
Cooldown: 55/50/45
ManaCost: 125

Nota: El indicador visual de advertencia es visible solo para los aliados. Los enemigos solo pueden ver los cohetes saliendo de ti.

Orden de Skills:

Nivel 1 -Flak Cannon
Nivel 2 -Homing Missile
Nivel 3 -Flak Cannon
Nivel 4 -Homing Missile
Nivel 5 -Homing Missile
Nivel 6 -Call Down
Nivel 7 -Homing Missile
Nivel 8 -Flak Cannon
Nivel 9 -Flak Cannon 
Nivel 10 -Rocket Barrage
Nivel 11-Call Down
Nivel 12 -Rocket Barrage
Nivel 13 -Rocket Barrage
Nivel 14 -Rocket Barrage
Nivel 15 -Stats
Nivel 16 -Call Down
Nivel 17 -Stats
Nivel 18 -Stats
Nivel 19 -Stats
Nivel 20 -Stats
Nivel 21 -Stats
Nivel 22 -Stats
Nivel 23 -Stats
Nivel 24 -Stats
Nivel 25 -Stats

Que items utilizar

Items con que salir:


Magic Stick

Ancient Tango of Essifation

Ironwood Branch

Lesser Clarity Potion


Items para el inicio:

Power Treads

Wraith Band (x2)

Perseverance

Para la mitad del juego:

Linkens Sphere

Radiance  

Maelstrom

Para un juego largo:

Mjollnir

Monkey King Bar

The Butterfly

Assault Cuirass  

Guia Aurel Vlaicu - Gyrocopter


Este Heroe de Agilidad a diferencia de los otros no tiene que esperar mucho para poder matar, ya que no necesita armarse para incrementar su daño, porque su mayor ventaja son sus skills. Por esta razon lo primero que tenemos lograr es que tenga el suficiente mana para poder utilizar todos sus skills.

En un principio para tener el equilibrio de mana utilizaremos el magic stick, ya que los skills no son costosos.  Cuando lleguemos conseguir los Wraith Band y el Perseverance, tendremos el suficiente mana para utilizar todo nuestro combo.

¿Como Gankear (Cazar)?

El Homing Missile es nuestra herramienta mas importante para cazar, ya que se puede castear de lejos y mientas mas lejos sea el impacto con el heroe le causara mas daño. Por esta razon debemos castear ese skill sin que se de cuenta el enemigo y luego aparecer normalmente el heroe huira, mientras tanto utilizamos Flak Cannon y Rocket Barrage. Cuando veamos que el misil este apunto de impactar al heroe, casteamos nuestro "ulti" Call Down, el cual impacta 2 veces, y para aprovecharlo debemos intentar castearlo antes que nuestro misil stonee para que cuando lo stonee el caiga el segundo impacto y sea casi imposible de escapar ya que este causa gran daño y lentea.
Explicacion del Item Build

El linken nos servira para encontrar un punto de equilibrio entre la regeneracion de mana y hacernos ligeramente mas tanke ya que es un heroe que tiene poca vida, y siempre es bueno poder evitar un skill para no permitirlos huir.

El Radiace o Maelstrom nos puede ser util ya que nuestros skills son en AoE y algunos se puede desperdiciar atacando a creeps o neutrales, con estos items estos moriran si que los tarjetemos y nuestro skills funcionaran mejor contra los heroes. Los items a Largo plazo son para causar gran daño con nuestro ataque ya que no podemos olvidar que nuestro heroe es de Agilidad que normalmente son killers natos. 
      

Eredar - The Shadow Demon

Eredar - The Shadow Demon
Rango: 500 | Velocidad de Movimiento: 295
Atributo: INT
Str: 17 + 1.9 | Agi: 18 + 2.2 | Int: 26 + 2.7
Daño: 53-57 | HP: 473 | Mana: 338
HP Regen: 0.76 | Mana Regen: 1.05
Velocidad de Ataque: 0.69 | Armadura: 3 




Disruption



Eredar desvanece al enemigo a un rincón dimensional, removiéndolos del juego por un lapso de tiempo. Al regreso 2 imágenes del objetivo son creadas bajo el control de Eredar que duran por 6 segundos.
Duración del desplazo: 2.5 segundos

Daño que ocasiona la ilusión: 30/40/50/60%
Daño que recibe la ilusión: 150%
Duración de la ilusión: 6 segundos
Rango de casteo: 700
Coste de Mana: 75
Cooldown: 16

Nota: Puedes seleccionar enemigos, aliados o a ti mismo.




Soul Catcher:



Eredar lanza una maldición en un área; y un enemigo es aleatoriamente afectado por la maldición, causando que tome un incremento en el daño por 12 segundos.

Amplificación de daño: 20/30/40/50%
Rango de casteo: 600
Coste de Mana: 50
Cooldown: 13




Shadow Poison:


Eredar lanza un veneno sombrío que ocasiona 50 de daño y aflige a todos lo que toca por 10 segundos. Si una unidad es afectada de nuevo durante esta duración, la toxina será renovada y amplificada exponencialmente. Al final de la duración, la el veneno ocasiona un daño extra por cada momento que afectó a la víctima. Tienes una pequeña visión sobre los héroes afectados.
Cada stack incrementa el daño exponencialmente, hasta 4 stacks.

Ejemplos:
Nivel 1 por stack: 20/40/80/160 + 50 cada stack nuevo
Nivel 2 por stack: 35/70/140/280 + 50 cada stack nuevo
Nivel 3 por stack: 50/100/200/400 + 50 cada stack nuevo
Nivel 4 por stack: 65/130/260/520 + 50 cada stack nuevo

AOE: 150
Distancia de viaje: 1500
Cooldown: 2.75
Coste de Mana: 50

Nota: Tiene una sub-habilidad que te permite liberar el veneno en cualquier momento.

Demonic Purge


Eredar castea una poderosa purga demoniaca en un objetivo enemigo, removiendo todos los estados positivos. El objetivo purgado recupera lentamente su velocidad de movimiento en 4 segundos. Al final de la purga el objetivo recibe daños.

Daño: 200/300/400
Cooldown: 50
Coste de Mana: 200


Orden de Skills:

Nivel 1- Disruption
Nivel 2- Shadow Poison
Nivel 3- Shadow Poison
Nivel 4- Soul Catcher
Nivel 5- Shadow Poison
Nivel 6- Demonic Purge
Nivel 7- Shadow Poison
Nivel 8- Soul Catcher
Nivel 9- Soul Catcher
Nivel 10- Soul Catcher
Nivel 11- Demonic Purge
Nivel 12- Disruption
Nivel 13- Disruption
Nivel 14-Disruption
Nivel 15- Stats
Nivel 16- Demonic Purge
Nivel 17- Stats
Nivel 18- Stats
Nivel 19- Stats
Nivel 20- Stats
Nivel 21- Stats
Nivel 22- Stats
Nivel 23- Stats
Nivel 24- Stats
Nivel 25- Stats

Que items utilizar

Items con que salir:

Magic Stick

Ancient Tango of Essifation

Ironwood Branch

Lesser Clarity Potion

Items para el inicio:

   Empty Bottle



Arcane Boots 

Urn of Shadows

Mekansm

Euls Scepter Of Divinity

Para la mitad del juego:



Force Staff

Shivas Guard

Para un juego largo:

Guinsoo Scythe of Vise


Orchid Malevolence

Eye of Skadi








Explicacion

Este heroe es muy util tanto como en Early Game (Comienzo del Juego) y Late Game (Juego Largo), ya que sus skills causan gran daño y son utiles durante todo el juego. En un principio el segundo skill y el tercero son muy utiles para gankear. En un juego mas largo que los heroes de daño (killers) esten ardamos nuestro primer skills sera muy util porque ayudara a controlarlos y causarle gran daño con las copias.




¿Como Gankear (Cazar)?

Para gankear es sufiente tener nivel 6 (si sigues nuestro skill build), primero tenemos que acertar nuestro Shadow Poison al heroe enemigo, luego utilizamos Disruption ya que tiene 2.5 de cooldown y nuestro Shadow Poison tiene 3 segundos, cuando aparesca volver atacar con Shadow Poison, utilizar nuestro ulti, Demonic Purge y luego el Aoe de Soul Catcher y finalmente atacar con Shadow Poison y apretar (E), eso signfica que el daño del veneno se haga inmediato, tenemos que activarlo antes que se acabe el efecto del ulti que nos ayuda a hacerlos mas vulnerables a los heroes enemigos, ya que kita las auras y buff.




Para un juego mas largo tenemos que utilizar casi el mismo metodo, pero lo mas importante es poder acumular la mayor cantidad de Shadow Poison ya que estos se juntan y causan un mayor daño mientras mas veces caigan seguidas.





Explicacion del Item Build 
Eredar es un heroe de Inteligencia y que tiene mucho control y su primer skill es util tanto como para cazar, controlar o escaparse. Como todo heroe de inteligencia lo primordial es tener mana en un principio, por eso recomiendo comprar empty bottle (las runas son un gran factor) y luego Arcane Boots porque nos da una velocidad aceptable y nos asegura que no nos faltara mana para nuestro combo. 
Los siguientes items pueden considerarse secundarios pero son importantes porque nos curan y como es un heroe de inteligencia no tiene mucho hp y es vulnerable, aparte la urna es util tanto para cazar o curarse y como este heroe es un ganker nato conseguiremos muchar cargas facilmente.

Para un juego medio recomiendo el Staff y Eul porque nos ayudara a tener un mayor control sobres los heroes enemigos. Tambien porque los Carrys (matones) nos tarjetearan y necesitaremos esos items para que nos tarjeten y poder usar sin interrupcion nuestro Shadow Poison
















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